制定日:2026年4月20日

管理者:株式会社RIOTMUSIC

English

202604_AdHoc_vn3license_en.pdf

日本語

202604_AdHocアイテム_利用規約ja.pdf

202604_AdHocアイテム_利用規約ja_ページ_01.jpg

AdHoc_販売アイテム利用規約 株式会社RIOT MUSIC(以下「権利者」といいます)は、AdHoc_販売アイテム利用規約(以下「本利用規約」といいます)に従って、本利用規約に定義される本データの利用をユーザーに対して許諾(以下「本許諾」といいます)します。ユーザーは、本データの利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。なお、ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。なお、ユーザーが未成年者等の制限行為能力者である場合、本利用規約への同意にあたり、事前に保護者等の法定代理人の同意を得なければなりません。 基本条項 第1条(語の定義) 第2条(利用の許諾) 第3条(免責) 第4条(権利の帰属・オープンソースソフトウェア等の取り扱い) 第5条(禁止行為・許諾の解除) 第6条(賠償責任・紛争の解決) 第7条(反社会的勢力の排除) 第8条(準拠法等) 個別条件

  1. 許諾対象データ
  2. 利用条件
  3. 特記事項
  4. 権利者および権利者への問い合わせ先
  5. クレジット表記
  6. 推奨するハッシュタグ
  7. 許諾期間および許諾の変更等
  8. 利用規約のバージョン 基本条項

第1条(語の定義) 本利用規約で用いる語は以下の定義に従います。 「本データ」 個別条件の許諾対象データに記載されたデータおよび、そのパーツ。 「ユーザー」 個人または法人のいずれかであるかを問わず、正規の方法での購入や正規の方法でのダウンロードなどにより、権利者または権利者の指定する第三者から本データを正当に入手した者。 「非営利有償」 利益を上げることを目的とせず、かつ原材料費や必要経費程度の支出を補うために、対価(いずれの形式、名目、その受領者をもって行われるかを問いません、以下同じ)を受け取るための行為。対価以上の利益が発生し、商売を目的とした行為は営利目的とみなされますが、明らかに商売目的と呼べるほどの利益ではない場合は、多少の利益は許容されます。 「営利」 非営利有償に該当せず、商用目的または対価を受け取るための行為。 「アバター」 なんらかの存在を示す為に用いる画像、アイコン、3Dモデルなど。 「ソーシャルコミュニケーションプラットフォーム」 オンライン上で他者との一方的または双方的なコミュニケーションを実現するためのサービス。 「オンラインゲームプラットフォーム」 オンライン上で動作するゲームを提供するサービスまたはオンライン上で動作するゲームそのもの。 「調整」 本データを正常に用いるために、必要最小限度の範囲内において行う修正。ウェイトやリグの微修正などを含みます。 「改変」 調整の範囲を超えて、本データの全部または一部を加工し、本データと異なる状態にしたもの。 「パーツ」 本データの構成要素、素材その他本データを分解して生じるデータ。ウェイトやリグ等も含みます。 「権利義務の譲渡等」 権利義務の全部または一部を第三者に譲渡し、貸与し、もしくは担保に供しまたは引き受けさせること。 第2条(利用の許諾)

  1. 権利者はユーザーに対して本データを、本利用規約に記載された方法によって、個別条件の許諾期間および許諾の変更等に記載の期間内に、全世界においてユーザーが自ら利用することを、非排他的に許諾します。ただし、ユーザーが未成年者等の制限行為能力者の場合は、予め保護者等の法定代理人の同意を得ている場合に限られます。
  2. 個別条件の定めと基本条項の定めに矛盾や抵触がある場合、前者が優先するものとします。また、特記事項の定めと他の定めに関しては、前者が優先するものとします。
  3. ユーザーは、本許諾の範囲内において、本データを複製して利用することができます。