制定日:2026年4月20日
管理者:株式会社RIOTMUSIC
202604_AdHoc_vn3license_en.pdf

AdHoc_販売アイテム利用規約 株式会社RIOT MUSIC(以下「権利者」といいます)は、AdHoc_販売アイテム利用規約(以下「本利用規約」といいます)に従って、本利用規約に定義される本データの利用をユーザーに対して許諾(以下「本許諾」といいます)します。ユーザーは、本データの利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。なお、ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。なお、ユーザーが未成年者等の制限行為能力者である場合、本利用規約への同意にあたり、事前に保護者等の法定代理人の同意を得なければなりません。 基本条項 第1条(語の定義) 第2条(利用の許諾) 第3条(免責) 第4条(権利の帰属・オープンソースソフトウェア等の取り扱い) 第5条(禁止行為・許諾の解除) 第6条(賠償責任・紛争の解決) 第7条(反社会的勢力の排除) 第8条(準拠法等) 個別条件
第1条(語の定義) 本利用規約で用いる語は以下の定義に従います。 「本データ」 個別条件の許諾対象データに記載されたデータおよび、そのパーツ。 「ユーザー」 個人または法人のいずれかであるかを問わず、正規の方法での購入や正規の方法でのダウンロードなどにより、権利者または権利者の指定する第三者から本データを正当に入手した者。 「非営利有償」 利益を上げることを目的とせず、かつ原材料費や必要経費程度の支出を補うために、対価(いずれの形式、名目、その受領者をもって行われるかを問いません、以下同じ)を受け取るための行為。対価以上の利益が発生し、商売を目的とした行為は営利目的とみなされますが、明らかに商売目的と呼べるほどの利益ではない場合は、多少の利益は許容されます。 「営利」 非営利有償に該当せず、商用目的または対価を受け取るための行為。 「アバター」 なんらかの存在を示す為に用いる画像、アイコン、3Dモデルなど。 「ソーシャルコミュニケーションプラットフォーム」 オンライン上で他者との一方的または双方的なコミュニケーションを実現するためのサービス。 「オンラインゲームプラットフォーム」 オンライン上で動作するゲームを提供するサービスまたはオンライン上で動作するゲームそのもの。 「調整」 本データを正常に用いるために、必要最小限度の範囲内において行う修正。ウェイトやリグの微修正などを含みます。 「改変」 調整の範囲を超えて、本データの全部または一部を加工し、本データと異なる状態にしたもの。 「パーツ」 本データの構成要素、素材その他本データを分解して生じるデータ。ウェイトやリグ等も含みます。 「権利義務の譲渡等」 権利義務の全部または一部を第三者に譲渡し、貸与し、もしくは担保に供しまたは引き受けさせること。 第2条(利用の許諾)